2015/3/15日

我們公司出發到英國去參加今年英國的EGX電玩展
對我來說是一個非常特別的體驗
因為我不會英文,所以在與外國人講話溝通這件事上,是我出發前最擔心也難以突破的難關
但不管怎樣,我還是順利的完成這次的展覽了,以下是整個展覽的過程介紹,希望對於未來想要參展的各位獨立開發者大大們都可以有一咪咪的幫助喲!

『 出國前準備的一些雜談 』

這次的展覽是老闆報名的,經過審核通過之後,我們才得以得到這個參展的機會,雖然台灣跟英國是可以免簽證的,但是各位獨立開發者大大如果可以的話,跟主辦單位要個「邀請函」吧,這樣對於入海關這件事情可以更加分,也可以不用跟海關解釋太多(對於英文不好的我而言,邀請函可以讓我安心,防止我緊張到腳趾外翻…)。

「 展場要用的東西的準備 」

我們公司是開發ipad的遊戲,所以要帶ipad過去參展是合情合理的事…
除了遊戲的硬體設備之外,各位大大也要記得帶「充電器」以及合適於當地國家的「轉接頭」喲!
這次是去英國,所以我們只準備了一個適用於英國的轉接頭,還有一個可以插很多很多東西的台灣延長線,但…問題來了,自以為聰明的我們,以為這樣的搭配就可以萬無一失,結果…我們真的「失」了…,原因是,台灣的延長線配上英國的轉接頭在英國是撐不住的,我們在飯店試了幾次…最後都以跳電收場,詳細的原因…因為不是念電機科的…所以也不是很清楚,因為不想讓EGX電玩展發生爆炸,並且被誤認為是恐怖組織來看待,所以我們就不敢用台灣的延長線,只好用那唯一的轉接頭來接我的macbook,然後讓兩台ipad去接macbook的電來充電,有點克難…但還是撐過來了,鋪成這麼多…其實只是想要告訴各位大大…「可以的話…請多帶當地可用的轉接頭或是器材,好讓你展出方便…」。

「另外關於海報、名片以及其他的印刷品」

關於海報這件事…當時主辦單位跟我們說只能用A4大小的紙張,所以我們就乖乖的印了張A4的海報還有符合A4 size 的遊戲標題文字就出發了,到了現場展覽開始佈置我們的攤位之後才發現有些公司根本沒有理會主辦單位的規定,直接印一大張就給他貼上去了,其他乖乖印A4大小海報的遊戲公司在氣勢上就整整輸了一節,哈~會分享這個也不是鼓勵大家說以後去參展就一定要印一大張東西帶過去,而是說…在遵守展場規定之餘,如果還有餘力、人手或是經費以及當時狀況允許下,可以多準備大張一點的海報,如果可以貼的話,對吸引進場的玩家來說會有相當的注意力的喲。

再來是名片以及其他印刷品,如果可以,記得要將這些東西都翻譯成當地國家的語言,或是英文,這樣在跟外國人交換時,才比較可以立刻讓對方看得懂。我們這次因為時間很趕很趕,所以是在出發前一周才把所有東西丟去印刷廠,出來之後的品質不算差,但也不是超級喜歡,而且當下一直很擔心會來不及拿到東西,所以建議各位獨立開發者大大,要帶去國外的印刷品,建議是2~3周前就送過去試印,給自己保留一點可以修改的空間,這樣會比較好一些喲。

「 關於事前通知媒體 」

出發到當地國家前建議先收集一下當地的遊戲相關媒體資訊,比方說…遊戲發行商、遊戲介紹網站、以及一些當地的遊戲實況主,告訴他們你將要去參展,不知道能不能給你一些曝光的機會,或是邀請對方來展場試玩一下你的遊戲。通知之外,也建議各位獨立開發者大大們幫「媒體」準備一下報導你遊戲的新聞稿,新聞稿這三個字聽起來好像要寫的很專業,其實也可以不那麼正式,主要是可以用「媒體」的角度來介紹遊戲,因為如果先以這樣的方式寫一次的話,對媒體來說就只要幫我們修改內文就好,不需要從頭擬稿,對他們來說比較輕鬆,也比較會有更大的意願來幫你做報導喲。

『 展覽開始的一些雜談 』

跟大家分享一下關於展覽之後我們遇到的事情以及一些小小建議…

「 面對玩家 」

盡可能的去招待每一個人,如果你的電腦或是遊戲裝置有空位,當有人來時就去請他來玩,若是沒有空位,如果人手充足或是語言能力足夠的話,就去與他聊天,介紹一下你的遊戲,外國人都很健談,只要你主動面對一個玩家,就是一個把你的遊戲推廣出去的機會喲。
因為我的英文不好,所以我無法跟當地的玩家溝通,所以…我準備了一本大大的筆記本,在封面寫上「請你給這個遊戲一些意見」的字樣,每當有一個玩家玩完我們遊戲準備離開時,我就會把筆記本推給他,請他寫下他的意見。筆記本內容很簡單,沒有複雜的問題,只有「like」跟「not like」兩個問題,雖然這方法不聰明…但也是收到了蠻多的回饋的。
如果可以,也請玩家留下他們的e-mail、facebook、twitter…等等相關聯絡方式,這樣就可以隨時將您的開發進度或是遊戲的情報告訴玩家,慢慢的讓玩家對你的遊戲有高度的興趣喲。

「 揚聲器 」

另外…展場的人通常會蠻多的,記得要準備不錯用的喇叭或是好的耳機,這樣可以幫助玩家有更好的遊戲體驗,但是也記得要注意音量喲,因為當時附近有一個遊戲很好玩,排了很多很多的人,但因為他的遊戲音量開的很大聲…所以我覺得很吵,就不是有那麼好的印象了。

「 給玩家些有趣的東西 」

可以的話,除了海報,名片、印刷品之外…各位大大也可以準備一些有趣的東西在攤位上,讓玩家對你的遊戲產生興趣~
這樣說是因為,我們附近的攤位,其中就有一攤他們準備了好多張他們自己遊戲的「著色紙」來給排隊的遊戲玩家來殺時間用,除了讓排隊等的玩家不會無聊沒事之外,當越來越多張畫好貼上牆壁之後來看,其實也蠻壯觀的,多多少少也得到一些宣傳效果,另外也有人會準備一些小餅乾來給玩家享用(我個人是不敢拿來吃…怕會烙賽(-_-))。
會提這些東西主要是覺得可以準備一些小驚喜給玩家,這樣玩家或許在得到這些小驚喜之後,會對各位大大的遊戲有好的印象,也是不錯的宣傳效果喲!

整個參展的經過大概就是這個樣子,在這邊跟大家分享,因為自己是獨立開發者所以能夠了解大家的辛苦,希望大家如果未來有機會無論去哪個國家或是參加哪種展覽,都可以有幫助~
我不是很會寫這種東西,所以,內文當中有文辭不對或是寫不好的地方請大家多多見諒囉~
祝福大家遊戲開發都很順利,遊戲都可以大賣,台灣的遊戲一定會很成功的!大家一起加油吧!

( 圖 1 -我們公司的攤位…A4的海報真的是小到就算是製作小組也不見得認的出來… )

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( 圖 2 – 照片最左邊的攤位就是我說帶超大海報以及發著色紙給玩家的獨立遊戲開發團隊 )

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( 圖 3 -拿給玩家寫回饋的筆記本)

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謝謝大家囉!

sakami liao 2015/3/20